球隊動態2026年8月22日

瑪帝斯早就「玩過」張育成:一段遊戲裡的緣分,讓棒球世界突然變得很小

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MLB賽事焦點作者
專欄作者 · 1675 字
瑪帝斯早就「玩過」張育成:一段遊戲裡的緣分,讓棒球世界突然變得很小

從螢幕到真實球場,這段緣分有點難解釋

想像一個場景:你跟隊友聊天,對方突然說,「欸,我以前在遊戲裡就用過你了。」這話聽起來像在開玩笑,但說這話的人是水手隊外野手史塔林·瑪帝斯(Starling Marte),被他這樣說的人,是張育成。

根據 PTT 棒球板近期的討論串,瑪帝斯在接受訪問時提到,他早就在 MLB The Show 這款遊戲裡用過張育成,當下還驚呼——原來那個電玩角色是真人。這個細節說小不小,說大也不算什麼大事,但偏偏就是這種「啊,原來你就是那個人」的瞬間,讓人忍不住想截圖傳給朋友。

棒球的世界真的很小,小到有時候兩個人的第一次「接觸」,是透過一款主機遊戲。

遊戲版張育成,到底是什麼版本的他?

這裡有個很值得玩味的背景。MLB The Show 的球員數值每年更新,張育成在遊戲裡的版本,取決於他在大聯盟真實的表現數據。早年張育成在印地安人(現克里夫蘭守護者)時期,他的遊戲數值並不算頂尖,但守備評分向來是亮點——那個滑壘、那個手套,早就在遊戲玩家之間留下印象。

瑪帝斯說的「玩過他」,很可能就是某一個賽季的張育成,在遊戲裡守著遊擊,偶爾來一支意外的安打。這個畫面放在現實脈絡裡,有一種奇妙的反差感。

而說到張育成的安打紀錄,台灣球迷這個球季本來就情緒激動。李灝宇在今年球季敲出個人第 54 支安打,追平了張育成保持的台灣旅美大聯盟安打紀錄,那個數字背後代表的歷史厚度,正是讓瑪帝斯這段「遊戲緣分」顯得更有意思的原因——張育成不只是一個遊戲角色,他是台灣旅美球員裡留下最長串安打記憶的人之一。

這種事為什麼讓人想傳給朋友?

我覆盤這個新聞的時候,想到一個問題:為什麼這種細節特別容易在球迷之間流傳?

答案不複雜。MLB 的球員對多數台灣球迷來說,是一個遙遠的存在——你看他們打球、你記住他們的名字,但他們不認識你,也不太可能認識彼此的背景故事。但瑪帝斯說的這句話,突然讓這個距離縮短了:連大聯盟球員自己都在玩遊戲用張育成,而且還記得那個感覺。

這種「別人也在關注同一件事」的共鳴,是球迷文化裡最容易引發傳播的燃點。不是什麼驚天大事,就是一個「欸,你也知道這個人喔」的瞬間。

再說,水手隊今年本來就在台灣球迷雷達上特別顯眼。費仔林子偉重返大聯盟的那段時間,水手跟台灣的連結又拉近了一層,這個時間點上冒出瑪帝斯與張育成的遊戲緣分,節奏剛好。

棒球遊戲是另一種形式的球探報告

這個角度可能有點跳,但我一直覺得 MLB The Show 對球員認知的傳播力,遠遠超過一般人的想像。很多年輕球迷(或者像瑪帝斯這種在大聯盟待了好幾年的老將)認識某位球員的第一印象,來自遊戲裡那個數值卡。

張育成遊擊守備在遊戲裡的評分,幫他在現實世界還沒引起廣泛注意之前,就先在遊戲玩家的記憶裡埋下一個名字。瑪帝斯說他「驚呼」,某種程度上是在說:遊戲裡那個人,真實存在,而且他就站在我旁邊。

這個邏輯放在現在的棒球媒體生態裡,其實不奇怪。數據可視化、各隊球速分析、投手趨勢——2026 年球季各隊四縫線速球均速的全面比較,這些數字早在球迷日常討論裡流通,玩家在遊戲裡感受到的「這個球員的手感」,其實也是一種數據直覺的具體化。瑪帝斯或許是個很好的例子:遊戲讓他提前「認識」了一個他以後會並肩作戰的隊友。

重點回顧

  • 水手外野手瑪帝斯曾在 MLB The Show 遊戲中使用張育成,兩人因此多了一段意外淵源
  • 張育成在遊戲裡以守備數值著稱,早在真實大聯盟廣受關注之前就在玩家間留下印象
  • 這種「遊戲先認識,現實後相遇」的故事,在棒球世界越來越不罕見
  • 台灣球迷對水手隊的關注度今年本就偏高,這個時間點讓這則故事的傳播力更強

棒球這項運動有一種特別的氣質:它的歷史比任何一個球員都長,但那些突然冒出來的小細節,往往比一場完封勝更讓人記住。瑪帝斯說「我玩過你」這句話,值不了幾個打點,卻讓張育成的名字在另一個脈絡裡又被記住了一次。

這,也是某種形式的安打吧。

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